All XNA games for the Zune are written in 2D using (X,Y) coordinates – unless Chuck Norris is the developer. When Chuck Norris writes games for the Zune, a third dimension is automatically added. Chuck writes games in XNA using the coordinates X, Y, and Power.

O lo que vendría siendo la traducción…

Todos los juegos XNA para Zune están programados en 2D usando las coordenadas (X,Y) — excepto que Chuck Norris sea el desarrollador. Cuando Chuck Norris desarrolla juegos para Zune, una tercera dimensión es añadida automáticamente. Chuck escribe juegos para XNA usando las coordenadas X, Y, y Poder.

XNA, cuyo significado (recursivo) es XNA’s Not Acronymed, es una API desarrollada por Microsoft para el desarrollo de videojuegos para las plataformas Xbox 360, Zune y Windows.

Vía: GranAngular



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